2018-01-01から1年間の記事一覧
今季の中で一番おもしろい。各章シナリオが王道から外し過ぎずに捻っておりエモい部分を突いてくるから堪らない。元エロゲー信者からするとまさに「こういうのでいいんだよ、こういうので」といった感じだ。
予想はしていたのだが、FF14を復帰したらやはり記事を書かなくなっていた。ネトゲってのはやはり時間泥棒なんだって…だから復帰なんてしない方がマシなのに一体何度繰り返すのだろうか。
17時間ほどの起動時間で実績100%、LV60+最強装備になる。87点ぐらい付けてあげたい誰にでもお勧めできる名作。
連休で天気予報も良かったのでドライブにでかけた。目的もたいして決めていなかったので本当に気ままに車を走らせていただけ。Googleストリートビューがあり殆どの車窓を拝めるこのご時世、車を走らせてぶらぶらするのなんて排気ガス撒き散らすだけな気もす…
パスピエに嵌って聴いてばかりいたらブログ書いてなかったので更新。 初期の星のカービィみたいな扉選んでステージ攻略するゲーム、全クリは全ステージクリアだろうが最高ランクのステージは難しすぎて普通に詰む。
他所で書いたものを手直ししただけなので既に更新済みの部分があるかもしれません。愚痴注意。
サマセで購入したものの消化。 1時間ほどでクリア出来るのは良いものの日本語訳がないのでいまいちスッキリした気分にはなれず。大まかの展開はわかるものの現地の友好的エイリアンや謎の科学力などほんの少しだけ気になってしまう。値段相応なのでそこまで…
なんとなく思い出して、駄文
ダメージ計算 剣で与えるダメージを物理、それ以外を魔法属性としATKの◯倍で算出します。アビリティ全開放状態なのでやや数値が異なる場合があります。 スキルを含む全ての物理ダメージは空中でアビリティ【空中舞踏】の効果を受け、与ダメが15%上昇します。
16時間ほどのプレイで実績100%になりました。個人的にRTAや最強データを作る意味がないと感じたので自分のプレイ・調査は終了です。 参考になりそうな情報を載せていきます。
・これからプレイする人へのプレイフィール ・致命的なネタバレ無し 初見HARDにてプレイ開始、物語を読み解きつつ細かくマップを探索、稼ぎに2時間ほどかけ10時間程度でノーマルEDに到達しました。 13時間程でトゥルーEDに到達し、実績はバッドEDと高難度ク…